Доминирующий
Эволюция геймификации: тренд, который повысит спрос на игровые механики в бизнесе
Игровые механики активнее внедряются в сервисы, обучение и маркетинг, чтобы повышать вовлечённость клиентов и сотрудников.
Автоматизация процессов обучения: тренд, который на 30−50% снижает операционные затраты в компании
Компании внедряют цифровые платформы и ИИ, чтобы автоматизировать обучение сотрудников и снизить затраты на развитие персонала.
Своими руками: 53% россиян готовы платить за товары ручной работы
Потребители всё чаще выбирают уникальные товары ручной работы, поддерживая небольших производителей и индивидуальное производство.
Окружающий интеллект: тренд, который на 25% улучшает клиентский опыт
Умные системы анализируют контекст и поведение пользователя, автоматически подстраивая сервисы и улучшая клиентский опыт.
Гиперперсонализация помогает компаниям заработать на 10−30% больше
Компании используют ИИ и большие данные, чтобы в реальном времени подстраивать продукты, сервис и коммуникацию под конкретного пользователя.
Генеративное моделирование: тренд, который в 14 раз ускоряет создание визуала
ИИ-генерация помогает создавать визуал и прототипы продуктов в десятки раз быстрее, сокращая сроки разработки и маркетинга.
Старость как ресурс: тренд, который превращает пожилых людей в активных покупателей
Люди старшего возраста становятся экономически активной аудиторией и важным сегментом потребителей.
Развивающийся
Борьба с зависимостями: тренд, который меняет привычки и ценности аудитории
Клиенты постепенно пересматривают вредные привычки и выбирают более здоровые и осознанные модели поведения.
Цифровая осознанность: тренд, который помогает сохранить лояльность аудитории
Пользователи начинают контролировать своё время в интернете, что заставляет бренды менять подход к коммуникации.
Отдых без последствий: тренд, который меняет рынок развлечений
Клиенты чаще выбирают форматы отдыха, которые не вредят здоровью и позволяют контролировать и улучшать образ жизни.
Детокс: тренд, который формирует спрос на продукты для отдыха и восстановления
Растёт спрос на продукты и сервисы, помогающие восстанавливаться и снижать стресс.
Взрослые дети: тренд, который создаёт спрос на игры и развлечения
Взрослые покупают игрушки и настольные игры для себя, формируя новый платёжеспособный рынок развлечений.