Исследование: реклама в мобильных играх показывает рекордную конверсию

Реклама в мобильных играх демонстрирует одну из самых высоких и быстрых конверсий в цифровом маркетинге. Согласно исследованию компании Kantar, 71% пользователей в США совершают покупку уже в день просмотра рекламного ролика.

При этом треть аудитории реагирует мгновенно:

  • 32% делают покупку сразу после просмотра рекламы;
  • ещё 39% — в течение того же дня;
  • 38% пользователей приобретают товар в течение трёх месяцев.

Эксперты отмечают, что мобильные игры не только стимулируют спрос, но и формируют его. Для значительной части аудитории реклама становится первым контактом с продуктом. Так, в частности:

  • 37% пользователей узнали о товаре впервые именно из рекламы в играх;
  • 47% уже задумывались о покупке и получили дополнительный стимул;
  • лишь 17% изначально планировали приобрести конкретный продукт.

Аудитория мобильных игр остаётся одной из самых массовых и вовлечённых. Она практически равномерно распределена по полу: 48% мужчин и 52% женщин.

Геймеры демонстрируют высокий уровень самостоятельности в принятии решений: 70% принимают их без внешнего влияния (против среднего показателя в 60%). Эта аудитория также активно тратит деньги:

  • 71% совершают онлайн-покупки минимум раз в неделю;
  • 77% тратят более 100 долларов ежемесячно.

Финансовое положение пользователей также остаётся стабильным: 70% оценивают его как комфортное.

Ещё больше исследований про рекламу:

Комментарии